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6 de julio de 2026· por Equipo de Redacción

Microsoft despide a 4.800 empleados y Xbox recibe el mayor golpe

Microsoft despide a 4.800 empleados y Xbox recibe el mayor golpe

Microsoft despide 4.800 empleados y Xbox es una de las divisiones más afectadas. Estudios, proyectos y el futuro de la marca quedan en el aire.

Xbox vive uno de sus momentos más difíciles tras los despidos masivos de Microsoft

Microsoft ha anunciado una nueva ronda de 4.800 despidos a nivel mundial, una de las mayores reestructuraciones de los últimos años dentro de la compañía. Aunque los recortes afectan a diferentes divisiones, Xbox vuelve a situarse en el centro del ajuste, convirtiéndose en una de las áreas más perjudicadas por la decisión de la tecnológica.

Según la información publicada este lunes, alrededor de 3.200 puestos de trabajo corresponderán a Xbox, lo que supone aproximadamente el 20% de la plantilla de la división dentro del plan de reorganización previsto hasta 2027.


Microsoft reorganiza Xbox en plena apuesta por la inteligencia artificial

La compañía explica que estos cambios forman parte de una estrategia para simplificar la estructura interna, reducir costes y concentrar recursos en las áreas con mayor potencial de crecimiento.

Paradójicamente, esta reestructuración llega mientras Microsoft mantiene una inversión multimillonaria en infraestructura de inteligencia artificial y centros de datos, una apuesta estratégica que continúa aumentando los costes de la empresa. La compañía insiste en que los despidos no responden directamente a que la IA sustituya empleados, sino a una reorganización del negocio y a la necesidad de mejorar su rentabilidad.


Estudios afectados y cambios dentro de Xbox

Uno de los aspectos que más preocupa a la comunidad es el impacto sobre los estudios de desarrollo.

Diversas informaciones apuntan a que varios equipos dejarán de formar parte de Xbox durante esta reorganización. Entre ellos figuran:

  • Double Fine Productions.


  • Compulsion Games.


  • Ninja Theory.


  • Undead Labs.


En algunos casos los estudios recuperarían su independencia, mientras que otros pasarían a nuevos propietarios para continuar el desarrollo de sus proyectos actuales. Microsoft también estaría revisando la situación de otros equipos y proyectos internos.


"Debemos reiniciar Xbox"

La nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, ha definido este proceso como un auténtico "reinicio" de la división.

Según sus declaraciones, el objetivo es construir una estructura más sostenible y eficiente tras años de adquisiciones multimillonarias como las de Bethesda o Activision Blizzard, que incrementaron enormemente el tamaño de la organización.

Entre las medidas previstas también figuran:

  • Reducción de niveles directivos.

  • Integración de equipos.

  • Simplificación de la estructura organizativa.

  • Mayor enfoque en franquicias rentables y servicios.


¿Está en peligro el futuro de Xbox?

La respuesta corta es no, aunque sí atraviesa una de las mayores transformaciones de su historia.

Microsoft ha reiterado que seguirá invirtiendo en videojuegos, pero todo apunta a que la estrategia cambiará profundamente durante los próximos años. La prioridad parece pasar por optimizar costes, potenciar los grandes lanzamientos y reforzar el ecosistema Xbox con una estructura mucho más ligera.

No obstante, la noticia ha generado preocupación entre los aficionados, especialmente después de varios meses marcados por cancelaciones de proyectos, cambios internos y rumores sobre el futuro de algunos estudios.


Una industria que continúa ajustándose

Los despidos de Microsoft no son un caso aislado. Durante los últimos meses, buena parte de la industria tecnológica ha anunciado importantes reducciones de plantilla mientras incrementa sus inversiones en inteligencia artificial y reorganiza sus negocios.

En el sector del videojuego, Xbox vuelve a protagonizar uno de los ajustes más importantes jamás realizados por una gran editora, dejando numerosas incógnitas sobre el futuro de algunas franquicias y estudios históricos.

Habrá que esperar a las próximas semanas para conocer el alcance definitivo de esta reestructuración y comprobar cómo afectará a los juegos actualmente en desarrollo.

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