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10 de septiembre de 2026· por Equipo de Redacción

Sony cancela PHYSINT y Xbox se alía con Hideo Kojima

Sony cancela PHYSINT y Xbox se alía con Hideo Kojima

Sony abandona PHYSINT, el nuevo juego de Hideo Kojima, y Xbox se convierte en su nuevo socio. Esto es todo lo que sabemos del proyecto.

Sony abandona PHYSINT y Xbox se convierte en el nuevo socio de Hideo Kojima

Giro inesperado en uno de los proyectos más esperados de Hideo Kojima. Sony ha decidido apartarse de PHYSINT, el nuevo juego de acción y espionaje de Kojima Productions, pero el proyecto no ha sido cancelado definitivamente.

En un movimiento completamente inesperado, Xbox se ha convertido en el nuevo socio de Kojima Productions para continuar el desarrollo de PHYSINT, ampliando una relación que ambas compañías ya mantienen gracias a OD, el proyecto de terror desarrollado por el estudio japonés.

La noticia llega apenas unos meses después de que Sony y Kojima Productions siguieran vinculados al proyecto, que había sido presentado originalmente como el gran regreso de Kojima al género de espionaje que ayudó a definir con Metal Gear.


Sony abandona PHYSINT después de años de colaboración con Kojima

PHYSINT fue anunciado en enero de 2024 durante un State of Play de PlayStation como una nueva colaboración entre Kojima Productions y Sony Interactive Entertainment.

El proyecto pretendía recuperar la esencia del género de acción y espionaje, pero con una propuesta completamente nueva y una fuerte apuesta por la narrativa cinematográfica.

Sin embargo, la relación entre ambas compañías ha cambiado.

Según ha explicado el propio Hideo Kojima, a mediados de junio de 2026 Kojima Productions recibió de forma inesperada una notificación de Sony Interactive Entertainment comunicando que quería cancelar su participación en PHYSINT.

El estudio decidió entonces buscar un nuevo socio que permitiera mantener vivo el proyecto.

Durante aproximadamente tres meses, Kojima Productions estuvo negociando con diferentes compañías hasta encontrar finalmente a Xbox.


Xbox toma el relevo de Sony

La gran sorpresa es quién ha terminado recogiendo el proyecto.

Xbox será ahora el nuevo socio de Kojima Productions para PHYSINT.

La decisión tiene cierto sentido si tenemos en cuenta que Microsoft y Kojima ya trabajan juntos en OD, el proyecto de terror que ambas compañías anunciaron anteriormente.

Kojima Productions ha confirmado oficialmente que su colaboración con Xbox se amplía ahora más allá de OD y continúa con PHYSINT. El estudio asegura que ambas partes comparten una visión común sobre el futuro del proyecto.

Asha Sharma, CEO de Xbox, también ha celebrado públicamente el acuerdo y ha destacado que los creadores deben poder elegir dónde y cómo llevar sus ideas a los jugadores.

Para Microsoft, hacerse con la colaboración de uno de los nombres más reconocibles de la industria japonesa supone además reforzar su estrategia de trabajar con grandes creadores y proyectos originales.


Kojima asegura que PHYSINT seguirá adelante

A pesar de la salida de Sony, hay una buena noticia para los seguidores del proyecto:

PHYSINT no está cancelado.

Kojima Productions ha confirmado que el desarrollo continúa con Xbox como nuevo socio.

El propio Kojima ha insistido en que el equipo mantiene su objetivo de crear un título capaz de redefinir el género de la acción y el espionaje.

Esto significa que el proyecto anunciado originalmente para PlayStation ha sobrevivido a uno de sus momentos más complicados.

Ahora comienza una nueva etapa.


¿Qué es PHYSINT?

PHYSINT es el nuevo proyecto de Hideo Kojima después de Death Stranding y representa su regreso al género de espionaje y acción.

Aunque todavía conocemos muy pocos detalles de su jugabilidad, Kojima lo ha descrito como un título que pretende combinar las posibilidades de los videojuegos con elementos propios del cine.

La intención del estudio es utilizar su experiencia acumulada durante décadas para crear una experiencia de acción y espionaje completamente nueva.

El proyecto se presentó además como una especie de sucesor espiritual de la filosofía de Metal Gear, aunque PHYSINT no pertenece a esa franquicia.

Por tanto, los jugadores no deberían esperar un nuevo Metal Gear Solid, sino una IP completamente nueva creada por Kojima.


PHYSINT también apuesta por actores reales

Una de las características anunciadas durante la presentación original fue la participación de actores reales.

Entre los nombres asociados al proyecto se encuentran Charlie Fraser, Ma Dong-seok y Minami Hamabe, aunque todavía queda mucho por conocer sobre sus personajes y su importancia dentro de la historia.

Kojima Productions quiere volver a difuminar las fronteras entre cine y videojuego, una idea que el creativo japonés ha explorado especialmente durante los últimos años.

Y precisamente este enfoque cinematográfico podría convertirse en uno de los pilares de PHYSINT.


¿PHYSINT llegará a Xbox?

Aquí encontramos uno de los grandes interrogantes.

Aunque Xbox se ha convertido oficialmente en el nuevo socio para la publicación y desarrollo de PHYSINT, todavía no se han confirmado las plataformas definitivas del juego.

Por ahora, no existe una fecha de lanzamiento oficial ni una lista definitiva de plataformas.

Por tanto, sería prematuro afirmar que PHYSINT será una exclusiva de Xbox o que llegará a Xbox Game Pass desde el primer día.

El acuerdo acaba de hacerse público y todavía quedan muchos detalles por revelar.


¿Qué pasa con la relación entre Sony y Hideo Kojima?

La situación es especialmente curiosa porque Sony asegura que la relación con Kojima Productions continúa siendo sólida.

PlayStation Studios ha explicado que tomó la difícil decisión de apartarse de la colaboración en PHYSINT, pero que mantiene una gran admiración por la visión creativa de Hideo Kojima.

Por tanto, no estamos necesariamente ante una ruptura total entre Sony y Kojima.

De hecho, Death Stranding y Death Stranding 2 fueron publicados por Sony y la compañía mantiene una relación histórica con Kojima Productions.

La gran diferencia es que PHYSINT ya no forma parte de esa relación.


Xbox y Kojima amplían su colaboración más allá de los videojuegos

El acuerdo es todavía más interesante porque la colaboración entre Xbox y Kojima Productions no se limitará a los videojuegos.

El comunicado oficial confirma que ambas compañías también trabajarán conjuntamente en proyectos relacionados con cine y televisión.

Esto encaja con la estrategia de Kojima Productions de ampliar sus propiedades intelectuales hacia otros formatos.

El estudio ya había anunciado anteriormente planes relacionados con adaptaciones audiovisuales de sus videojuegos, por lo que esta nueva colaboración podría abrir una etapa mucho más amplia entre Kojima y Microsoft.


OD sigue siendo parte de la colaboración

PHYSINT no será el único proyecto de Kojima Productions relacionado con Xbox.

Ambas compañías ya trabajan en OD, un juego de terror anunciado originalmente en 2023.

Ahora PHYSINT se suma a esa colaboración, convirtiendo a Xbox en uno de los socios más importantes de Kojima Productions.

Sin embargo, OD tampoco tiene todavía una fecha de lanzamiento confirmada.


¿Cuándo saldrá PHYSINT?

Por ahora, no hay respuesta.

El proyecto todavía se encuentra en desarrollo y el cambio de socio supone una nueva etapa para Kojima Productions.

No existe actualmente:

  • Fecha de lanzamiento.

  • Ventana de lanzamiento.

  • Gameplay público.

  • Plataformas definitivas confirmadas.

  • Información completa sobre su jugabilidad.

  • Detalles sobre su modelo de lanzamiento.

Por tanto, cualquier fecha que aparezca actualmente debe considerarse especulación.

De hecho, algunos medios señalan que PHYSINT podría estar todavía a varios años de distancia, por lo que no deberíamos esperar novedades jugables importantes a corto plazo.


Sony pierde un proyecto que presentó como su gran colaboración con Kojima

La noticia tiene también una importante lectura dentro de la industria.

Sony presentó PHYSINT como una colaboración estratégica con uno de los grandes nombres del videojuego japonés.

Ahora, apenas dos años después de su anuncio, Xbox se queda con el proyecto.

El movimiento demuestra hasta qué punto está cambiando el mercado de los videojuegos y cómo los grandes fabricantes compiten por asociarse con desarrolladores y creadores capaces de generar nuevas franquicias.

Para Microsoft, además, la operación refuerza una relación con Kojima que ya estaba en marcha gracias a OD.


¿Será PHYSINT exclusivo de Xbox?

Todavía no se sabe.

Este es probablemente uno de los puntos que más interés generará entre los jugadores.

Que Xbox sea el nuevo socio/editor de PHYSINT no significa automáticamente que el juego vaya a convertirse en una exclusiva de Xbox.

Las plataformas todavía no han sido anunciadas oficialmente.

Por tanto, tendremos que esperar a que Microsoft y Kojima Productions expliquen exactamente cómo será el lanzamiento.


Una de las grandes sorpresas de 2026

El cambio de PHYSINT de Sony a Xbox se convierte en una de las noticias más sorprendentes del año.

Hideo Kojima ha conseguido mantener vivo su ambicioso proyecto de espionaje después de que Sony decidiera retirarse, y ahora cuenta con un nuevo socio dispuesto a llevarlo adelante.

La situación también demuestra que PHYSINT sigue siendo un proyecto importante para Kojima Productions, hasta el punto de que el estudio pasó varios meses buscando una compañía que compartiera su visión.

Ahora esa compañía es Xbox.

Y la gran pregunta es qué veremos finalmente cuando PHYSINT vuelva a mostrarse.


La conclusión

Sony abandona PHYSINT, pero Hideo Kojima no abandona su nuevo juego de espionaje.

El proyecto continúa adelante gracias al acuerdo alcanzado con Xbox, que amplía así su colaboración con Kojima Productions más allá de OD.

Por ahora, quedan muchas preguntas sin responder: qué plataformas tendrá, cuándo llegará, cuánto del proyecto original se mantiene y qué supondrá exactamente la entrada de Xbox.

Lo único confirmado es que PHYSINT sigue vivo.

Y ahora será Xbox quien acompañe a Kojima en el desarrollo de su particular regreso al género de acción y espionaje.

Una cosa está clara: el próximo gran proyecto de Hideo Kojima acaba de cambiar completamente de rumbo.


F.A.Q

¿Qué ha pasado con PHYSINT?

Sony ha decidido retirarse de su colaboración con Kojima Productions, pero el proyecto continúa y Xbox se ha convertido en el nuevo socio.

¿PHYSINT está cancelado?

No. Sony abandonó el proyecto, pero Kojima Productions ha confirmado que el desarrollo continúa con Xbox.

¿PHYSINT será exclusivo de Xbox?

Todavía no se ha confirmado. Las plataformas definitivas del juego aún no han sido anunciadas.

¿Cuándo saldrá PHYSINT?

Todavía no tiene fecha ni ventana de lanzamiento oficial.

¿Qué es PHYSINT?

Es el nuevo juego de acción y espionaje de Hideo Kojima, concebido como una nueva IP que busca redefinir el género.

¿PHYSINT es el nuevo Metal Gear?

No es un Metal Gear oficial. Kojima lo presenta como una nueva IP de acción y espionaje, aunque su concepto recuerda al género que ayudó a popularizar con Metal Gear.

¿Por qué Sony abandonó PHYSINT?

Sony no ha explicado públicamente los motivos concretos. Kojima afirma que recibió una notificación inesperada en junio comunicando la cancelación de la colaboración.

¿Xbox publicará PHYSINT?

Sí. Xbox ha confirmado oficialmente que amplía su colaboración con Kojima Productions para PHYSINT.

¿PHYSINT llegará a PS5?

No se ha confirmado todavía. Sony se ha retirado del proyecto y las plataformas del nuevo lanzamiento todavía no han sido anunciadas.

¿Qué otros juegos hace Kojima con Xbox?

Kojima Productions también trabaja con Xbox en OD, un proyecto de terror que continúa en desarrollo.

¿Xbox y Kojima trabajarán juntos en películas y series?

Sí. El nuevo acuerdo también contempla colaboración en proyectos audiovisuales de cine y televisión.

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