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26 de agosto de 2026· por Equipo de Redacción

GTA 6 recupera el sistema de peso y ejercicio de San Andreas y más

GTA 6 recupera el sistema de peso y ejercicio de San Andreas y más

Rockstar revela nuevos detalles de GTA 6: Jason y Lucia, NPC reactivos, sistema de peso y ejercicio de San Andreas, redes sociales, relaciones y más.

GTA 6 revela nuevos detalles sobre Jason y Lucia: Rockstar explica sus sistemas más ambiciosos antes del gameplay

Grand Theft Auto VI está a punto de mostrar oficialmente su gameplay, pero Rockstar Games ha decidido calentar todavía más el ambiente con una de las mayores entrevistas sobre el juego hasta la fecha.

La revista Dazed ha publicado este 26 de agosto un extenso reportaje exclusivo sobre GTA 6 en el que varios miembros destacados de Rockstar profundizan en la creación de Leonida, sus protagonistas, los NPC, las relaciones entre Jason y Lucia, los sistemas de peso y ejercicio y la filosofía que hay detrás del mundo abierto.

Además, el reportaje viene acompañado de nuevas imágenes oficiales de Jason Duval, Lucia Caminos y otros personajes del juego.

Y llega en un momento especialmente importante: mañana, 27 de agosto, Rockstar mostrará Grand Theft Auto VI: An Extended Look, una presentación que se estrenará en Netflix y posteriormente llegará a los canales oficiales de Rockstar. La compañía mantiene además el lanzamiento de GTA 6 para el 19 de noviembre de 2026.


Rockstar quiere combinar GTA V con Red Dead Redemption 2

Uno de los conceptos más importantes de la entrevista es la filosofía que Rockstar está siguiendo para construir GTA 6.

Rob Nelson, jefe de desarrollo y codirector de Rockstar North, explica que el objetivo es situar el juego entre GTA V y Red Dead Redemption 2.

Por un lado, Rockstar quiere conservar el caos, la libertad y la diversión característica de Grand Theft Auto V. Por otro, pretende incorporar el nivel de realismo, profundidad e inmersión que convirtió a Red Dead Redemption 2 en uno de los mundos abiertos más detallados jamás creados.

El resultado será un mundo en el que las acciones del jugador tendrán consecuencias más visibles.

Por ejemplo, caminar por Vice City con un rifle en plena calle no será algo que los ciudadanos ignoren. Los NPC podrán reaccionar ante la situación, comentar lo que está ocurriendo y comportarse de una forma más acorde con el contexto.


Jason y Lucia no serán simples avatares

Dazed también profundiza en los protagonistas.

Jason Duval es descrito como un exmilitar que se ha convertido en traficante de drogas, mientras que Lucia Caminos es una luchadora que acaba de salir de prisión.

Ambos protagonizan una historia descrita por Rockstar como una especie de “Bonnie and Clyde”, con una relación mucho más importante para la narrativa que las relaciones que habíamos visto en anteriores entregas.

Rockstar quiere que Jason y Lucia tengan una personalidad propia y que las decisiones del jugador no los conviertan simplemente en avatares vacíos.

“Su historia se convierte en un viaje que compartes con ellos”, explica Rob Nelson.

La intención es que el jugador tenga libertad para experimentar con ellos, pero sin perder la esencia de los personajes.


Nuevas imágenes. Fuente: Dazed.

Podremos jugar con Jason y Lucia juntos o por separado

Uno de los detalles más interesantes de la entrevista es la confirmación de que podremos jugar con Jason y Lucia de forma conjunta o individual durante el mundo abierto.

Rockstar pone un ejemplo especialmente llamativo.

Imagina que Jason está conduciendo mientras Lucia viaja como acompañante. El jugador puede cambiar a Lucia para utilizar su teléfono y consultar las redes sociales mientras Jason continúa al volante.

Pero la situación puede cambiar rápidamente.

Si aparece una persecución policial, podemos pasar a controlar a Jason para conducir mientras Lucia dispara desde el asiento del pasajero.

Todo esto puede ocurrir dentro del mundo abierto, fuera de una misión tradicional.


GTA 6 tendrá redes sociales funcionales

El teléfono volverá a tener un papel fundamental en GTA 6.

Dazed confirma que el juego contará con feeds de redes sociales funcionales dentro del teléfono, algo que permitirá seguir diferentes acontecimientos y contenidos relacionados con el mundo de Leonida.

Esto encaja con la enorme importancia que Rockstar está dando a la cultura digital, la fama, los influencers y la forma en la que las personas interactúan en la Florida moderna.

Las redes sociales también estarán vinculadas a determinados personajes y acontecimientos del mundo.


GTA 6 recuperará el sistema de peso y ejercicio de San Andreas

Una de las mayores sorpresas de la entrevista es la confirmación del regreso de una mecánica que muchos jugadores llevan años pidiendo.

Comer afectará al peso de Jason y Lucia, mientras que hacer ejercicio permitirá desarrollar y tonificar sus músculos.

El sistema recuerda directamente al utilizado en GTA: San Andreas, aunque Rockstar pretende llevarlo mucho más lejos gracias a las capacidades técnicas actuales.

Pero el físico de los protagonistas no dependerá únicamente de la comida o el gimnasio.

Pasar demasiado tiempo sin dormir, huir constantemente de la policía o incluso atravesar periodos de excesos también tendrá consecuencias visibles sobre su aspecto.

En otras palabras, el comportamiento del jugador podrá quedar reflejado en el propio cuerpo y rostro de Jason y Lucia.


Nuevas imágenes. Fuente: Dazed

Las decisiones podrían afectar a la relación entre Jason y Lucia

Rockstar también quiere profundizar mucho más en la relación entre los protagonistas.

La compañía habla de consecuencias emocionales más profundas que los tradicionales sistemas de decisiones vistos anteriormente en sus juegos.

La relación entre Jason y Lucia será una parte fundamental de la experiencia y el jugador podrá influir en cómo se desarrolla su historia.

Esto significa que GTA 6 no solo pretende ofrecer una enorme libertad para cometer delitos y explorar Leonida, sino también construir una relación entre sus protagonistas que evolucione durante la aventura.


Los NPC serán más variados y realistas que nunca

Otro de los grandes objetivos de Rockstar es crear la población más detallada y diversa de toda su historia.

La compañía afirma haber desarrollado nuevas herramientas y pipelines de producción específicamente para construir una población de NPC más variada.

La diversidad no se limitará a la ropa o el aspecto físico.

Rockstar quiere combinar:

  • Apariencia.

  • Animaciones.

  • Forma de caminar.

  • Comportamiento.

  • Interacciones.

  • Expresiones.

  • Contexto.

  • Cultura de cada zona.

El resultado pretende ser una población que parezca realmente perteneciente a Leonida y no una colección de personajes genéricos.


Rockstar tiene un estudio dedicado prácticamente a los peatones

El nivel de obsesión con los NPC llega hasta tal punto que Rockstar cuenta con una oficina en Los Ángeles dedicada casi exclusivamente al diseño y desarrollo de los peatones de GTA 6.

El estudio también ha creado nuevas herramientas para aumentar la variedad de personajes y comportamientos.

Además, más de 50 artistas callejeros reales participaron en la creación de murales que aparecen en el mundo de GTA 6.

Rockstar incluso cuenta con especialistas reales para determinados aspectos del juego: el equipo encargado del comportamiento de los vehículos está formado por personas con experiencia como pilotos de carreras.


Rockstar lleva años estudiando Miami y Florida

Leonida no está construida únicamente a partir de referencias visuales.

Los equipos de Rockstar llevan años investigando Miami y otras zonas de Florida para entender su cultura y sus habitantes.

Los desarrolladores aseguran haber hablado con excriminales, agentes de la ley, promotores de clubes, vendedores de armas y otras personas relevantes para conocer de primera mano las historias y características de la región.

El objetivo es evitar crear simplemente una parodia de Florida y conseguir que Leonida tenga una identidad propia.

Vice City volverá a ser el centro de todo, pero esta vez estará rodeada por un estado mucho más amplio y variado.


Una Vice City obsesionada con la apariencia

La cultura de Miami también tendrá un papel fundamental.

La moda, las redes sociales, los famosos, los turistas y las diferentes clases sociales estarán representados a través de las marcas, tiendas y personajes.

Jillian Carr, estilista de Rockstar, resume la filosofía diciendo que Vice City está construida alrededor de la vanidad.

Las tendencias cambiarán, las personas tendrán estilos diferentes y el jugador podrá utilizar ropa y accesorios para construir su propia identidad dentro del mundo.

Rockstar pretende que cada marca y producto tenga un propósito dentro de la cultura de Leonida, en lugar de existir simplemente como una parodia aislada.


El equipo de GTA 6 ha crecido enormemente

La escala de GTA 6 también se refleja en el tamaño de Rockstar.

Según la entrevista de Dazed, el equipo de desarrollo ha más que duplicado su tamaño desde Red Dead Redemption 2.

Esto permite trabajar simultáneamente en diferentes aspectos del mundo, desde los peatones y vehículos hasta la narrativa, las actividades, las animaciones y el diseño de Leonida.

Rockstar reconoce que la presión para conseguir que GTA 6 cumpla las expectativas es enorme.

Pero Rob Nelson asegura que la presión interna es todavía mayor.

Después de más de una década de desarrollo, el estudio sabe que está trabajando en uno de los videojuegos más esperados de todos los tiempos.


GTA 6 está diseñado para acompañarnos durante una década

Uno de los objetivos de Rockstar es que GTA 6 no sea simplemente un videojuego que los jugadores completen y abandonen.

El estudio está construyendo un mundo que pueda mantenerse relevante durante muchos años, potencialmente durante una década o incluso más.

Eso explica parte de la enorme inversión realizada en Leonida, sus personajes, sus sistemas y la cantidad de contenido que Rockstar está preparando.

La compañía considera la presión externa un privilegio y asegura que su objetivo es simplemente cumplir las expectativas de su público.


El Rubius visitó Rockstar North y prepara contenido exclusivo

Y como si todas estas novedades no fueran suficientes, El Rubius ha confirmado que ha visitado Rockstar North.

El creador español publicó este 26 de agosto un mensaje en X anunciando que mañana ofrecerá en su canal un vídeo exclusivo de GTA VI con imágenes inéditas y nuevos detalles del juego.

“He visitado Rockstar North. GTA VI. Mañana se acaba el secreto.”

El Rubius también agradeció a Rockstar la invitación a sus instalaciones.

Su visita parece formar parte de una estrategia de Rockstar para ofrecer avances y contenido exclusivo a determinados creadores y medios antes de la presentación oficial.

De hecho, otros creadores también han confirmado recientemente que han tenido acceso a previews de GTA 6.


Mañana llega el gran momento: GTA 6: An Extended Look

Todo esto funciona como aperitivo de lo que ocurrirá mañana.

Rockstar ha confirmado oficialmente Grand Theft Auto VI: An Extended Look para el jueves 27 de agosto.

Ver en Netflix.

La presentación se estrenará en Netflix a las 21:00 hora española y también llegará posteriormente a los canales oficiales de Rockstar.

La compañía mantiene intacta su fecha de lanzamiento:

19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S.

Y el momento no podría ser más interesante.

Después de una semana marcada por las filtraciones de Cyberleek, Rockstar ha decidido mantener su calendario y presentar oficialmente el juego como estaba previsto. La compañía incluso ha reconocido públicamente que las filtraciones han sido un golpe muy duro para el equipo, pero ha pedido a los jugadores que esperen para descubrir GTA 6 de la forma en que Rockstar pretendía mostrarlo.


Mañana conoceremos por fin el verdadero GTA 6

Las filtraciones han mostrado fragmentos de una versión de desarrollo, pero no pueden sustituir a una presentación oficial.

Mañana Rockstar tendrá la oportunidad de enseñar qué es realmente GTA 6, cómo ha evolucionado el mundo de Leonida y hasta dónde llega la tecnología desarrollada durante más de una década.

Y después de todo lo que hemos conocido hoy gracias a Dazed, las expectativas son todavía mayores.

Jason y Lucia.

NPC reactivos.

Redes sociales.

Cambios físicos.

Relaciones más profundas.

Un mundo más vivo.

Una Vice City mucho más detallada.

Y una escala de desarrollo que Rockstar describe como la más ambiciosa de su historia.

Mañana se acaba el secreto.

Y por fin veremos GTA 6 como Rockstar quería enseñarlo.


F.A.Q.

¿Qué nuevos detalles de GTA 6 ha revelado Dazed?

Dazed ha publicado una entrevista exclusiva con miembros del equipo creativo de Rockstar en la que se explican nuevos detalles sobre Jason, Lucia, los NPC, las relaciones, el sistema de peso y ejercicio, las redes sociales y la construcción del mundo de Leonida.

¿Jason y Lucia podrán jugarse juntos en GTA 6?

Sí. Rockstar explica que los jugadores podrán controlar a Jason y Lucia juntos durante determinadas situaciones o separarse y causar el caos de forma independiente en el mundo abierto.

También se ha mostrado como ejemplo la posibilidad de conducir con Jason, cambiar a Lucia mientras utiliza su teléfono y, durante una persecución, volver a cambiar para que uno conduzca mientras el otro dispara.

¿GTA 6 tendrá un sistema de peso como GTA San Andreas?

Sí. Rockstar ha confirmado que la alimentación afectará al peso de Jason y Lucia y que el ejercicio modificará su musculatura y tono físico.

El sistema recupera una de las características más recordadas de GTA San Andreas, aunque ahora se integra dentro de un sistema de comportamiento y apariencia mucho más avanzado.

¿Dormir afectará a Jason y Lucia en GTA 6?

Sí. Pasar demasiado tiempo sin dormir, permanecer durante largos periodos huyendo de la policía o llevar determinados estilos de vida podrá afectar visualmente al aspecto de los protagonistas.

Rockstar busca que los hábitos del jugador tengan consecuencias visibles sobre Jason y Lucia.

¿GTA 6 tendrá redes sociales dentro del juego?

Sí. Dazed confirma que los teléfonos de Jason y Lucia tendrán feeds de redes sociales funcionales, integrados en el mundo de Leonida.

Esta característica encaja con la importancia que Rockstar está dando a la cultura digital y las redes sociales dentro de su versión ficticia de Florida.

¿La relación entre Jason y Lucia será importante en GTA 6?

Sí. Rockstar describe la historia de ambos como una narrativa de tipo Bonnie y Clyde y pretende que su relación tenga mucho más peso que las relaciones románticas de anteriores entregas.

Además, las decisiones del jugador podrían tener consecuencias sobre su relación y sobre la evolución emocional de los personajes.

¿Lucia es la primera protagonista femenina de GTA?

Sí. Lucia Caminos es la primera protagonista femenina plenamente desarrollada y jugable de un GTA principal moderno.

Rockstar quiere que Lucia tenga una identidad y una historia propias, en lugar de funcionar simplemente como un avatar controlado por el jugador.

¿Los NPC de GTA 6 serán más realistas?

Rockstar afirma que GTA 6 tendrá la población de NPC más detallada y variada que ha creado hasta ahora.

Los personajes no solo tendrán una mayor variedad visual: la compañía también está trabajando en cómo se mueven, interactúan, reaccionan y expresan dentro del mundo.

¿Los NPC reaccionarán a las acciones del jugador?

Sí. Uno de los ejemplos proporcionados por Rockstar es que caminar públicamente con un rifle provocará reacciones de los ciudadanos.

El objetivo es que Leonida responda de una forma más natural a las acciones del jugador y que determinadas situaciones no pasen desapercibidas como ocurría en anteriores juegos.

¿Rockstar tiene un equipo dedicado a los NPC de GTA 6?

Sí. Según la entrevista de Dazed, Rockstar cuenta con una oficina en Los Ángeles dedicada casi exclusivamente al desarrollo de los peatones y la población del juego.

Además, Rockstar ha creado nuevas herramientas y procesos de producción para conseguir la población más detallada y variada de su historia.

¿Cuántos artistas reales han trabajado en los grafitis de GTA 6?

Más de 50 artistas callejeros reales participaron en la creación de murales para distintas zonas de Leonida.

Rockstar también ha realizado años de investigación sobre Miami y Florida para construir una representación más auténtica de la región.

¿Los vehículos de GTA 6 han sido desarrollados con ayuda de pilotos reales?

Sí. Dazed explica que el equipo encargado del manejo de los vehículos cuenta con personas con experiencia como pilotos de carreras.

Esto forma parte del esfuerzo de Rockstar por conseguir un sistema de conducción más convincente y detallado.

¿Rockstar ha aumentado el tamaño del equipo para GTA 6?

Sí. Según la información publicada por Dazed, el equipo de desarrollo de Rockstar ha aumentado a más del doble de su tamaño desde Red Dead Redemption 2.

La enorme escala de GTA 6 requiere equipos especializados para áreas como NPC, vehículos, personajes, narrativa, animaciones y construcción del mundo.

¿Cuándo se mostrará el gameplay oficial de GTA 6?

Rockstar ha anunciado Grand Theft Auto VI: An Extended Look para el 27 de agosto de 2026.

La presentación se estrenará primero en Netflix y posteriormente estará disponible en los canales oficiales de Rockstar.

¿A qué hora se podrá ver el Extended Look de GTA 6 en España?

En España peninsular, el estreno en Netflix será a las 21:00 del jueves 27 de agosto.

La versión publicada en los canales oficiales de Rockstar llegará posteriormente, seis horas después, durante la madrugada del viernes 28 de agosto.

¿El Rubius ha visitado Rockstar North?

Sí. El Rubius ha confirmado en sus redes sociales que ha visitado Rockstar North y que publicará contenido exclusivo relacionado con GTA VI, incluyendo imágenes inéditas y nuevos detalles sobre el juego.

Su visita se produce justo antes de la presentación oficial del Extended Look.

¿Cuándo sale GTA 6?

Grand Theft Auto VI llegará el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Rockstar mantiene actualmente esa fecha de lanzamiento.

¿GTA 6 estará disponible en PC de lanzamiento?

Por el momento, Rockstar ha anunciado GTA 6 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. No existe una fecha oficial anunciada para una versión de PC.

¿Estas novedades de Dazed proceden de filtraciones?

No. A diferencia de los vídeos publicados por Cyberleek durante los últimos días, la información de Dazed procede de una entrevista oficial con miembros del equipo creativo de Rockstar y material proporcionado para la publicación.

Precisamente por eso, estos detalles son especialmente relevantes: permiten conocer características del juego directamente desde sus desarrolladores antes de la presentación oficial.

¿Las filtraciones de Cyberleek han cambiado los planes de Rockstar?

Rockstar ha confirmado que las filtraciones fueron un duro golpe para el equipo, pero la compañía mantiene su presentación oficial del 27 de agosto y la fecha de lanzamiento del 19 de noviembre.

La compañía ha pedido a los jugadores que eviten los spoilers y esperen a descubrir el juego de la manera en que Rockstar pretendía mostrarlo.

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