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28 de agosto de 2026· por Equipo de Redacción

Más de 60 nuevos detalles que cambian cómo se juega a GTA 6

Más de 60 nuevos detalles que cambian cómo se juega a GTA 6

IGN revela 69 nuevos detalles de GTA 6 tras visitar Rockstar North: NPC, policía, robos, Jason, Lucia, actividades y mucho más.

GTA 6: 69 nuevos detalles de jugabilidad revelados tras la visita de IGN a Rockstar North

Grand Theft Auto VI vuelve a estar en el centro de todas las miradas. Tras visitar Rockstar North, IGN ha publicado una extensa recopilación con 69 nuevos detalles sobre la jugabilidad de GTA 6, incluyendo novedades sobre Jason y Lucia, los refugios, los NPC, la policía, los robos de vehículos, las actividades del mundo abierto y las decisiones de la historia.

La información procede de una demostración del juego realizada por Rob Nelson, codirector de Rockstar North, durante la visita del medio al estudio.

Fuente y créditos: información recopilada por Simon Cardy, Matt Purslow y Mario Seijas, de IGN.


Jason y Lucia tendrán una relación mucho más dinámica

Uno de los aspectos más llamativos de esta nueva información es la relación entre Jason y Lucia.

Al igual que ocurría con los protagonistas de GTA V, los jugadores podrán cambiar entre ambos personajes mientras exploran el mundo abierto, aunque determinadas situaciones de la historia podrán limitar temporalmente esta posibilidad.

Además, Jason y Lucia podrán llamarse o enviarse mensajes para quedar y realizar actividades juntos.

La relación entre ambos también tendrá un componente opcional. Al principio de la historia existe la intención de establecer una relación romántica, pero los jugadores tendrán que dedicar tiempo a ambos personajes fuera de las misiones para desarrollar ese vínculo.

Entre las actividades disponibles aparecen salir de compras, visitar peluquerías, hacer ejercicio, explorar Leonida y cometer atracos juntos.

Incluso existen pequeños detalles como poder caminar cogidos de la mano o mantenerle la puerta abierta al otro personaje.

El romance, según la información proporcionada por IGN, no ofrecerá ventajas jugables específicas y funcionará principalmente como una decisión relacionada con el rol y la relación entre los protagonistas.


Los refugios serán mucho más importantes

Los refugios de GTA 6 parecen estar diseñados para tener un papel mucho más importante que las viviendas de anteriores entregas.

Jason y Lucia podrán vivir juntos y cada uno tendrá sus propios horarios y rutinas.

IGN compara estos refugios con los campamentos de Red Dead Redemption 2, ya que otras personas podrán entrar y salir de ellos y los espacios estarán mucho más integrados en el mundo.

También serán lugares donde podremos modificar determinados aspectos de los protagonistas.

Jason y Lucia podrán cortarse o afeitarse el pelo y la barba, mientras que para conseguir nuevos peinados será necesario visitar peluquerías.

Los vehículos personales también podrán almacenarse en estos lugares y tendrán maleteros funcionales.

En ellos podremos guardar elementos como ropa de repuesto y otros objetos útiles para determinadas situaciones.


GTA 6 quiere que explorar Leonida tenga recompensa

Rockstar parece haber puesto mucho énfasis en conseguir que los jugadores no se limiten a seguir las misiones principales.

El mapa será descrito como "muy grande", aunque durante la demostración no se ofreció una cifra concreta sobre su tamaño.

Cada zona tendrá edificios, personajes y ambientes adaptados a su propia identidad.

Además, el mapa del menú de pausa será mucho más detallado que en anteriores GTA, utilizando imágenes por satélite en lugar del estilo más sencillo utilizado anteriormente.

Una de las principales novedades será la aparición de eventos espontáneos.

Algunos encuentros podrán comenzar simplemente al explorar el mundo, mientras que determinadas conversaciones entre NPC también podrán terminar desencadenando nuevas actividades.


Los NPC serán más variados y reactivos

La población de Vice City y el resto de Leonida promete ser una de las grandes mejoras de GTA 6.

Rockstar ha aumentado considerablemente la variedad de cuerpos y estaturas de los NPC. Las animaciones podrán adaptarse dinámicamente a las características físicas de cada personaje.

También será posible interactuar con algunos NPC mediante diferentes opciones de conversación.

Entre ellas estarán acciones como saludar o burlarse, mientras que determinados personajes agresivos podrán ser calmados o provocados.

Además, podremos quedarnos cerca de los habitantes y escuchar sus conversaciones.

Sin embargo, los NPC podrán darse cuenta de que estamos observándolos demasiado tiempo e incluso reaccionar si consideran que los estamos siguiendo.

Esto apunta a un mundo abierto mucho más reactivo que el de anteriores entregas.


El móvil será más importante que nunca

El teléfono de Jason y Lucia también recibirá cambios.

La interfaz dejará de mostrar el móvil simplemente como un elemento del HUD y la cámara se acercará a la mano del personaje cuando saque el dispositivo.

Entre las aplicaciones aparecerá nuevamente Snapmatic, aunque Jason y Lucia tendrán motivos para no publicar fotografías personales debido a su situación.

Los jugadores podrán consultar contenido y seguir cuentas, pero no utilizar la aplicación exactamente como una red social convencional.

También habrá una aplicación de taxis llamada Ryde Me, que permitirá desplazarse rápidamente por Leonida.

Durante estos trayectos será posible conversar con otros pasajeros.


Más actividades para hacer fuera de las misiones

GTA 6 contará con una amplia variedad de actividades secundarias.

Entre las mencionadas por IGN aparecen:

  • Billar.

  • Minigolf.

  • Kayak.

  • Zoo.

  • Buceo.

  • Paracaidismo.

  • Gimnasio.

  • Exploración de la naturaleza.

  • Interacciones con animales.

El sistema de animales también estará inspirado en Red Dead Redemption 2.

Los jugadores podrán estudiar diferentes especies y registrarlas en una lista.

Incluso será posible acariciar a los perros.


La policía tendrá un sistema de búsqueda mucho más elaborado

El sistema policial también recibirá cambios importantes.

El nivel de búsqueda no se activará simplemente porque el jugador cometa un delito: primero tendrá que existir un testigo o activarse una alarma.

A partir de ahí, la policía recibirá información relacionada con el incidente y acudirá al lugar.

La zona donde ocurrió el delito podrá permanecer marcada como una zona caliente durante un tiempo.

Además, GTA 6 recuperará las seis estrellas de búsqueda, después de que GTA V utilizara cinco.

Las persecuciones también tendrán un componente mucho más táctico.

Las calles estrechas y la elevada densidad de tráfico harán que determinadas persecuciones sean especialmente complicadas, mientras que escapar a pie utilizando callejones y otras rutas podrá convertirse en una alternativa.


La policía podrá reconocer tu ropa y tu vehículo

Una de las novedades más interesantes está relacionada con la identificación de los protagonistas.

Cuando Jason o Lucia estén siendo buscados, la policía podrá recibir información sobre su apariencia y la ropa que llevan.

Cambiar únicamente de gafas o ponerse un sombrero no será suficiente.

Para modificar realmente la información que tiene la policía será necesario cambiar el conjunto de ropa.

Esto convierte el hecho de llevar ropa de repuesto en el maletero en una herramienta potencialmente importante durante una huida.

Los vehículos también podrán ser identificados.

Por ello, abandonar un coche reconocido y utilizar otro podrá ayudar a reducir la presión policial.


Las máscaras tendrán una función concreta

Las máscaras también tendrán una utilidad específica.

Según la información recogida por IGN, utilizarlas durante un delito y quitarlas posteriormente podría impedir que la descripción del aspecto del personaje sea transmitida a la policía.

Esto podría convertirse en una herramienta importante durante determinados robos.

Además, Jason y Lucia podrán separarse durante determinadas situaciones policiales para reducir la presión sobre uno de ellos.


GTA 6 tendrá un perfil criminal

Otra de las grandes novedades será el llamado perfil criminal.

El sistema recuerda en cierta medida al honor de Red Dead Redemption 2, aunque no funcionará como una simple barra de "bueno" o "malo".

El comportamiento habitual del jugador podrá afectar a la forma en la que el mundo y sus habitantes reaccionan ante Jason y Lucia.

Los actos de violencia innecesarios podrán influir en este perfil, mientras que determinados comportamientos positivos también podrán modificarlo.

Incluso acciones aparentemente pequeñas, como recoger o tirar correctamente la basura, podrán tener consecuencias sobre este sistema.


Los robos de coches serán mucho más complejos

Robar vehículos será bastante más elaborado que en anteriores GTA.

Los coches estarán clasificados según diferentes niveles y los modelos más caros serán más complicados de robar.

Una nueva aplicación llamada WAINK permitirá analizar determinados vehículos antes de intentar llevárnoslos.

El sistema podrá mostrar información como su valor, el coste de registrarlo, si está cerrado, si tiene alarma o si dispone de un localizador.

Dependiendo del vehículo será necesario utilizar diferentes herramientas.

Los modelos antiguos podrán requerir métodos más sencillos, mientras que los vehículos modernos y de mayor valor necesitarán herramientas tecnológicas más avanzadas.


Robar coches también será un negocio

Los vehículos robados podrán venderse a peristas.

El estado del coche será importante, ya que un vehículo dañado tendrá un valor inferior.

Esto hará que transportar un coche robado hasta el punto de venta sea una actividad más complicada de lo que podría parecer.

También existirán vehículos con sistemas de localización capaces de alertar a la policía si determinadas condiciones se cumplen.

Todo esto convierte el robo y venta de coches en una actividad mucho más profunda.


El dinero tendrá más importancia

Rockstar quiere que el dinero tenga un papel más relevante en GTA 6.

En determinados momentos será necesario reunir una cantidad concreta de dinero para continuar avanzando en la historia.

Las principales formas de conseguirlo incluirán robar y vender vehículos, atracar negocios, robar tiendas y realizar grandes atracos.

Los robos también podrán plantearse de diferentes maneras.

Por ejemplo, utilizar explosivos puede permitir abrir una caja fuerte rápidamente, pero también podría dañar el contenido y reducir el beneficio obtenido.

Buscar la combinación manualmente requerirá más tiempo, pero permitirá conseguir una recompensa mayor.


Las decisiones tendrán consecuencias

La historia de GTA 6 contará con decisiones grandes y pequeñas.

Algunas podrán tener consecuencias inmediatas, mientras que otras se acumularán hasta provocar cambios mayores posteriormente.

Rockstar también quiere que el mundo abierto y la historia estén mucho más conectados.

Las acciones realizadas fuera de las misiones podrán relacionarse con la identidad y evolución de los protagonistas.

Las misiones también ofrecerán diferentes posibilidades.

Durante la demostración de Rockstar se mostraron situaciones con diferentes rutas de escape y momentos en los que el jugador podía decidir entre conducir o disparar desde un vehículo.


La tobillera de Lucia será importante

Uno de los elementos narrativos destacados es la tobillera electrónica de Lucia.

Este dispositivo tendrá un papel importante en la historia y estará relacionado con el acercamiento entre Lucia y Jason.

Ambos protagonistas tendrán pasados complejos que se irán descubriendo progresivamente.

La relación entre ellos será uno de los principales ejes narrativos de GTA 6.


Rockstar quiere que el jugador se quede en el mundo

Una de las ideas que parece estar detrás del diseño de GTA 6 es reducir la separación entre el mundo abierto y las misiones.

En lugar de avanzar directamente de una misión a otra, Rockstar quiere recompensar a los jugadores que dediquen tiempo a explorar Leonida.

Las actividades, conversaciones, eventos aleatorios y decisiones podrán aparecer mientras simplemente estamos viajando por el mapa.

Esto podría hacer que cada partida tenga situaciones diferentes incluso aunque dos jugadores sigan una ruta similar durante la historia.


La sátira seguirá siendo una parte fundamental

Finalmente, IGN señala que el humor y la sátira característicos de Rockstar seguirán muy presentes.

Sin embargo, el estudio habría evitado depender demasiado de memes o referencias políticas concretas.

El motivo sería la intención de que el contenido siga funcionando con el paso de los años.

La idea también se aplicaría a la jerga utilizada por los personajes, buscando diálogos que no queden rápidamente desfasados.


Los 69 detalles de GTA 6 apuntan a un mundo mucho más profundo

La información recopilada por IGN muestra que Rockstar no parece haberse limitado a crear un mapa más grande o unos gráficos más avanzados.

Los cambios afectan a prácticamente todos los sistemas del juego: relaciones entre protagonistas, NPC, policía, robos, vehículos, economía, actividades secundarias, decisiones y exploración.

Especialmente llamativos son los nuevos sistemas de identificación policial, el robo de vehículos por niveles, el perfil criminal y la forma en la que los eventos del mundo abierto pueden influir en la experiencia.

Si todas estas características llegan a la versión final tal y como fueron mostradas durante la demostración, GTA 6 podría representar uno de los mayores saltos de profundidad jugable de la saga.

Fuente: IGN. Autores: Simon Cardy, Matt Purslow y Mario Seijas.


F.A.Q

¿Cuáles son los 69 nuevos detalles de GTA 6?

IGN ha recopilado 69 detalles sobre la jugabilidad de GTA 6 después de visitar Rockstar North y asistir a una demostración del juego.

¿Podremos cambiar entre Jason y Lucia en GTA 6?

Sí. Según la información publicada por IGN, los jugadores podrán cambiar entre ambos protagonistas durante la exploración, aunque algunas partes de la historia podrán limitar temporalmente esta función.

¿Tendrá GTA 6 un sistema policial nuevo?

Sí. La información apunta a un sistema policial más elaborado, con testigos, zonas calientes, identificación por ropa y vehículos y hasta seis niveles de búsqueda.

¿Se podrán robar y vender coches en GTA 6?

Sí. Los vehículos podrán analizarse, robarse y venderse a peristas, y los modelos más avanzados requerirán diferentes herramientas para poder acceder a ellos.

¿Tendrá GTA 6 decisiones que afecten a la historia?

Sí. IGN señala que habrá decisiones grandes y pequeñas que podrán generar consecuencias inmediatas o acumularse para producir cambios posteriores.

¿Será importante la relación entre Jason y Lucia?

Sí. La relación entre ambos protagonistas tendrá un papel importante y podrá desarrollarse realizando actividades juntos fuera de las misiones.

¿Qué actividades secundarias tendrá GTA 6?

Entre las actividades mencionadas están el billar, minigolf, kayak, zoo, buceo, paracaidismo, gimnasio y exploración de la fauna.

¿GTA 6 tendrá un perfil criminal?

Sí. Según la información recogida por IGN, el comportamiento del jugador podrá influir en un sistema de perfil criminal que recuerda parcialmente al sistema de honor de Red Dead Redemption 2.

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