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1 de noviembre de 2026· por Equipo de Redacción

Dead by Daylight pide disculpas por el caso TheBurntPeanut

Dead by Daylight pide disculpas por el caso TheBurntPeanut

Behaviour Interactive pide disculpas tras regalar contenido y moneda de Dead by Daylight a TheBurntPeanut sin las autorizaciones necesarias.

Dead by Daylight: TheBurntPeanut protagoniza una polémica que obliga a Behaviour a disculparse

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La comunidad de Dead by Daylight está viviendo una nueva polémica después de que Behaviour Interactive reconociese que uno de sus trabajadores entregó contenido y moneda del juego al conocido creador de contenido TheBurntPeanut sin contar con las autorizaciones internas necesarias.

El incidente ha generado numerosas críticas entre los jugadores, especialmente por el trato concedido al streamer y por los comentarios y el comportamiento posterior del empleado implicado.

Ante la repercusión del caso, la cuenta oficial DbD Pulse publicó un comunicado en el que la compañía reconoce sus errores, pide disculpas a la comunidad y anuncia una revisión de sus procedimientos internos.


¿Qué ha pasado entre TheBurntPeanut y Dead by Daylight?

La polémica comenzó durante una retransmisión en directo de TheBurntPeanut, cuando un miembro del equipo de Dead by Daylight le proporcionó contenido del juego y moneda virtual.

Behaviour Interactive ha explicado que este tipo de prácticas no son necesariamente excepcionales, puesto que en ocasiones se facilita contenido a determinados creadores para que puedan descubrir novedades y probar elementos disponibles.

Sin embargo, la compañía reconoce que la entrega realizada a TheBurntPeanut no contaba con las aprobaciones correspondientes.

El asunto adquirió mayor dimensión debido a los comentarios y al comportamiento posterior del trabajador, que Behaviour considera incompatibles con los valores fundamentales de Dead by Daylight.

Es importante señalar que la compañía ha reconocido expresamente la falta de autorización, pero no ha publicado un desglose de las cantidades o elementos entregados.


Behaviour Interactive pide disculpas por su reacción

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Uno de los aspectos más relevantes del comunicado es el reconocimiento de que la compañía tampoco gestionó correctamente las primeras críticas.

Behaviour admite que, cuando comenzaron a surgir las preocupaciones durante el directo, debería haber investigado lo sucedido en lugar de restar importancia a las quejas.

La empresa también lamenta que la situación haya provocado enfrentamientos dentro de la comunidad y asegura que respalda a los jugadores que exigen que se respeten los valores del juego, independientemente de la popularidad de los creadores implicados.

Por otro lado, Behaviour ha querido condenar las amenazas dirigidas contra sus trabajadores y ha pedido a los usuarios que dejen de participar en publicaciones que fomenten este tipo de comportamientos.


El Programa de Creadores vuelve a estar bajo el foco

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El caso de TheBurntPeanut también ha reabierto el debate sobre las ventajas que pueden recibir determinados creadores de contenido dentro de Dead by Daylight.

El Programa de Creadores oficial contempla beneficios como acceso anticipado a novedades, objetos exclusivos, recompensas para las comunidades y oportunidades de colaboración con Behaviour Interactive.

La compañía establece requisitos y condiciones para participar, además de un código de conducta que deben respetar sus integrantes.

Además, Behaviour anunció el 23 de octubre de 2026 una pausa temporal en la recepción de nuevas solicitudes para poder revisar las miles de candidaturas pendientes. La previsión es reabrirlas a finales de la primavera de 2027.

La controversia ha provocado que parte de la comunidad cuestione la transparencia de estas colaboraciones y cómo se conceden determinadas ventajas dentro del juego.


¿Habrá consecuencias para TheBurntPeanut?

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Por el momento, Behaviour Interactive no ha anunciado públicamente medidas contra TheBurntPeanut ni ha detallado si tendrá que devolver el contenido recibido.

Tampoco ha comunicado qué medidas disciplinarias podrían aplicarse al trabajador implicado.

Lo que sí ha confirmado es que está revisando sus procedimientos internos para evitar que una situación similar vuelva a producirse.

La polémica deja una cuestión importante para la comunidad: ¿deberían existir controles más estrictos sobre las ventajas que los trabajadores de las desarrolladoras pueden conceder a determinados creadores?

Por ahora, Behaviour ha reconocido el error y ha pedido disculpas, pero todavía quedan preguntas por resolver.

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